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https://www.youtube.com/watch?v=cahKRJjzIOg
* 공 스피드: 임팩트 직후 공이 출발하는 속도 - 비거리에 직접 영향 (정타를 맞추면 올라감)
* 런치 앵글 & 런치 디렉션: 런치앵글- 임팩트 직후 공이 출발하는 탄도, 런치 디렉션: 공이 출발하는 방향
* 스핀양: 공이 회전하는 양- 드라이버(2500~3000rpm). 아이언(6000~7000rpm)
* 스핀축: 사이드 스핀과 같은 용어, 공이 좌우로 회전하는 것
* 캐리: 공이 출발해서 착지하는 지점까지의 수평거리 (경사지 공략이 쉬워짐)
* 랜딩앵글: 떨어질 때 지면과 이루는 각도
* 페이스 앵글: 임팩트 시 타깃과 클럽 페이스가 이루는 각도
* 클럽 패스: 임팩트 동안 클럽이 좌, 우로 움직이는 각도
* 스매시 팩터: 공 스피드를 클럽 스피드로 나눈 값, 장타 확인 데이터
* 어택 앵글: 임팩트 시 클럽이 위, 아래로 움직이는 각도
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